Počítačová grafika II
Z ωικι.matfyz.cz
Počítačová grafika II | ||||
|
Obecné informace k předmětu[editovat | editovat zdroj]
[Obecné informace k přednášce PGR004]
[Slidy k přednášce PGR004 ve formátu PDF]
[Aktuální informace ke cvičení]
Otázky ke zkoušce[editovat | editovat zdroj]
Zkouška je písemní, dostanete 4 otázky - např.:
1. Stínování - Gouraudovo, Phongovo
2. Základní princip raytracingu
3. Antialising v raytracingu a vzorkování
4. Urychlování raytracingu - hiearchie, obalová tělesa, adaptivní octtree...
5. Distribuovaný raytracing - rozmazání pohybem, hloubka ostrosti, ...
6. Základní princip radiační metody
7. Princip fyzikálne korektnejších modelov typu Torrance-Sparrow
8. Jak by jste vzorkovali matné odrazy
...