Počítačová grafika II

Z ωικι.matfyz.cz
Přejít na: navigace, hledání
Počítačová grafika II
Kód předmětu: NPGR004
Přednáší: Josef Pelikán


Obecné informace k předmětu[editovat | editovat zdroj]

[Josef Pelikán Homepage]

[Obecné informace k přednášce PGR004]

[Slidy k přednášce PGR004 ve formátu PDF]

[Aktuální informace ke cvičení]

[Témata pro zápočtové úlohy]

[Výuková knihovna JaGrLib]


Otázky ke zkoušce[editovat | editovat zdroj]

Zkouška je písemní, dostanete 4 otázky - např.:

1. Stínování - Gouraudovo, Phongovo

2. Základní princip raytracingu

3. Antialising v raytracingu a vzorkování

4. Urychlování raytracingu - hiearchie, obalová tělesa, adaptivní octtree...

5. Distribuovaný raytracing - rozmazání pohybem, hloubka ostrosti, ...

6. Základní princip radiační metody

7. Princip fyzikálne korektnejších modelov typu Torrance-Sparrow

8. Jak by jste vzorkovali matné odrazy

...